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Mistfall Hunter Guía del Fate Chart

Tablero narrativo de Season 1 — nueva etapa en vivo con Soul Harvest el 12 de agosto, tareas y Web of Fate.

Última actualización:

Guía Fate Chart — Mistfall Hunter

El Fate Chart es el tablero narrativo y de tareas estacionales de Season 1 en Mistfall Hunter: une Soul Hunt, Soul Harvest y la progresión de campamento en una pista live-service. Developer Update #7 y el roadmap del 17 de julio lo tratan como el concepto narrativo central de Season 1. La actualización del 12 de agosto de 2026 abre una nueva etapa junto a Soul Harvest.

Esta guía explica para qué sirve, cómo se conecta con Soul Harvest y qué bugs estánificados tocan el panel — sin inventar recompensas de nodos.

Qué hace el Fate Chart

En Windrest funciona como dashboard de historia y misiones de temporada:

  • Sigue los beats de Season 1 Soul Hunt y la Web of Fate.
  • Muestra tareas estacionales y progresión de etapas (el aviso del 7 de agosto anticipó Season Tasks).
  • Une el gameplay ritual — Soul Harvest — a la trama Velgr / False God.
  • Convive con el Battle Pass gratis y Path of Glory sin reemplazarlos.

Paraguas de temporada: Season 1 y Soul Hunt. Lore: Lore.

12 de agosto — nueva etapa en vivo

Steam August 12 Live Update:

Soul Harvest llega junto a una nueva etapa del Fate Chart.

Para jugadores:

  1. Tras actualizar, abre el Fate Chart y busca la nueva etapa y Season Tasks.
  2. Combina objetivos con Soul Harvest y Soul Cocoon.
  3. Espera lenguaje sobre Dew y reparar la Web of Fate.
  4. No asumas que Ancestor Tree o Solo Mode están dentro de esta etapa — Ancestor Tree, Solo Mode.

Parche: Actualización 12 ago.

Contexto de roadmap

La prensa divide Season 1 en etapas. Stage 1 cubre agosto (Einherjar del 6 ago, Soul Harvest del 12). Más adelante: Solo Mode a mediados de septiembre y más misiones. Las tablas exactas de nodos viven en el cliente — no inventamos árboles de recompensas.

Prioridades al 13 de agosto:

PrioridadAcción
En vivoCorrer Soul Harvest — Soul Harvest
En vivoCorreo de compensación antes del 2026-09-01
En vivoFarm Einherjar con Dried Flower Knot
VigilarSolo Mode a mediados de septiembre
VigilarAncestor Tree mid-season

Calendario: What’s Next.

Fixes verificados del Fate Chart

FechaFix
6 agoHorarios de refresh semanal incorrectos en Contracts y Fate Chart
12 agoBug visual del countdown del Fate Chart

Si una tarea parece rota: actualiza, relog y compara con Steam news. Lista más amplia: Problemas conocidos.

Frente a otros paneles

SistemaTrabajo
Fate ChartEtapas de historia + tareas estacionales
Battle PassTrack gratis Slumbering Contract
Path of GloryLadder ranked desde nivel 6
Mejoras de campamentoAlmacén y estaciones
ContractsTablero semanal (refresh fijado el 6 ago)

Uso por sesión

  1. Abre el Fate Chart antes de hacer cola.
  2. Anota objetivos de la nueva etapa ligados a Soul Harvest o limpiezas de mapa.
  3. Ajusta Builds a esos objetivos.
  4. Entra con hábitos de Checklist de extracción.
  5. Tras extraer, reclama progreso de etapa antes de volver a encolar.

Lo que no inventamos

Tablas falsas de XP de nodos, relojes UTC inventados de Stage 2/3, cosméticos exclusivos no verificados.

Páginas relacionadas

El Fate Chart es la columna vertebral estacional — abre la etapa del 12 de agosto, corre objetivos de Soul Harvest con honestidad y deja que Steam rellene los detalles de recompensa.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas que los hunters revisan antes de cada partida.

¿Qué es el Fate Chart?

El tablero narrativo y de tareas estacionales de Season 1. Una nueva etapa abrió con Soul Harvest el 12 de agosto de 2026.

¿Es lo mismo que el Battle Pass?

No. El Fate Chart sigue etapas de historia. El Battle Pass Slumbering Contract es un track gratis aparte.

¿Qué bugs del Fate Chart se corrigieron?

El 6 de agosto, refresh semanal incorrecto de Contracts/Fate Chart. El 12 de agosto, countdown visual anormal.

¿Cómo se conecta Soul Harvest?

Las notas del 12 de agosto lanzan Soul Harvest junto a una nueva etapa del Fate Chart para reparar la Web of Fate.

¿Dónde seguir futuras etapas?

Primero la UI in-client, luego Steam news, What's Next y Season 1. No inventamos relojes de Stage 2.