Guías

Mistfall Hunter Guía del jefe Harald the Fallen General

Mist Lord de Brandrgarde — combos de espada, dodge hacia adentro, parry Mercenary y disciplina de extract en Main Hall.

Última actualización:

Guía Harald the Fallen General — Mistfall Hunter

Harald the Fallen General (también General Harald) es el segundo Mist Lord que comparte Brandrgarde Main Hall con Otto the Flesheater. Antiguo comandante celebrado de Brandrgarde, Harald es un especialista de espada corrompido por Gyldenmist — combos más lentos y pesados que los saltos de Otto, ventanas de ejecución letales y una fase low-HP más agresiva.

Esta página cubre reglas compartidas de arena, lecturas de fase, estrategia Mercenary-forward y disciplina de extract tras la muerte. Mira el reveal Harald, the Fallen General incrustado a mitad de página; trata las tablas de combo como síntesis comunitaria de la semana de lanzamiento (QM Games e informes de Brandrgarde), no como números inventados de datamine.

Reglas compartidas de Main Hall (Otto y Harald)

  1. Espera el unlock ~20 minutos y el aviso de Soekja.
  2. Confirma qué Mist Lord spawneó antes de quemar ultimates — engage erróneo = requeue.
  3. Entrar e iniciar pelea vuelve a sellar la barrera.
  4. Asegura Soul of Return primero — el portal post-muerte te tira a la zona final de corrupción Gyldenmist.
  5. Loot y portal en ~45 segundos antes de que entren escuadrones en espera.

Contadores de Otto: Otto the Flesheater. Mapa: Brandrgarde. Marco: Mist Lord.

Fase 1 — presión de espada medida

Guías comunitarias describen el kit inicial como espada lenta y pesada:

  • Cortes horizontales
  • Smash vertical
  • Combos de dos y tres hits
  • Carga de escudo / gap closer
  • Estocada rápida

Hábito central: esquiva hacia Harald, no lejos. Dodges adelante te ponen detrás para 1–3 hits seguros, luego reset. Quedarte a max range invita gap closers; sobrevive a mid-close con disciplina de stamina.

Fase 2 — cadenas más rápidas y riesgo de ejecución

Tras un gran chunk de vida, Harald se vuelve más agresivo según reportes:

  • Cadenas de combo más largas
  • Recuperación más rápida entre swings
  • AoE slam más amplio
  • Lunges más frecuentes
  • Golpe alto de espada con follow-up estilo ejecución al retirar la hoja

Guarda stamina para al menos un dodge de emergencia. En el tell de ejecución, dodge hacia el swing — retroceder a menudo te deja en la trayectoria. Revive solo entre cadenas, no a mitad de string.

Resumen de estrategia

PrioridadAcción
Sobrevive primeroCuración stockeada; stamina ~40–50%+
Un caller de focoUn jugador sostiene la atención de Harald
DPS de flancoAtaca lados/espalda tras cada combo
Timing de burstGasta cooldowns en largas recuperaciones tras hits pesados
Sin rolls de pánicoNo quemes cada dodge en cada swing

La disciplina de voz de Multijugador importa más aquí que en trash — revives mal timed wipean la arena.

Builds y afijos recomendados

El consenso de lanzamiento favorece Mercenary espada y escudo porque block y perfect parry abren ventanas de castigo mayores que carreras de DPS puro. Afijos citados:

  • Valor
  • Defence
  • Block Efficiency
  • Max Health
  • Armour Penetration
  • Stamina Recovery

No apiles solo Critical Chance hasta dominar timings. Withered Knight lanza y escudo sigue siendo fuerte frente alternativo tras buffs Jul 30 / Ago 6 — Tier List de lanzamiento. Loadouts: Builds Mercenary y Afijos de equipo.

El soporte a distancia ayuda, pero Harald recompensa lecturas melee más que el puzzle de vomit-kiting de Otto. Trae Seer si el escuadrón no estabiliza mid-fase.

Einherjar y loot

Activa Einherjar Mode con Dried Flower Knot solo tras clears base estables. El lenguaje Second Wave describe mejores odds de Holy Weapon / materiales en clears Einherjar sin publicar tasas exactas — Holy Weapons. Texto de quest puede atar beats de Brandrgarde a clears de Harald; eso no justifica Knot en un run de aprendizaje.

Páginas relacionadas

Harald es un examen de parry envuelto en un timer de extracción — confirma el spawn, dodge a través de combos, loot rápido y portal antes de que Main Hall sea un free-for-all.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas que los hunters revisan antes de cada partida.

¿Quién es Harald the Fallen General?

Un Mist Lord de Brandrgarde — general corrupto por Gyldenmist que comparte Main Hall con Otto y pelea con combos de espada pesados.

¿Otto y Harald comparten la misma arena?

Sí. Ambos spawnean en Brandrgarde Main Hall. Confirma cuál apareció antes de comprometerte; la pelea equivocada exige una partida nueva.

¿Qué clase es mejor para Harald?

Las guías comunitarias favorecen Mercenary espada y escudo por ventanas de block y parry. Withered Knight lanza y escudo es un fuerte frente alternativo.

¿Cómo esquivo el ataque de ejecución de Harald?

Mira el tell de retirar la hoja y dodge hacia el swing. Retroceder a menudo te deja dentro del follow-through.

¿Debo kitar a Harald a max range?

No. Las guías recomiendan spacing mid-close: deja terminar combos, castiga 1–3 hits, reset. Max range invita gap closers.

¿Sigo necesitando Soul of Return para Harald?

Sí. Mismas reglas de portal de Main Hall que Otto — el exit te tira a la zona final de corrupción tras el kill.