Mistfall Hunter Harald the Fallen General Boss-Guide
Brandrgarde Mist Lord — Schwert-Combos, Dodge-through, Mercenary-Parry und Main-Hall-Extract-Disziplin.
Harald the Fallen General (auch General Harald) ist der zweite Mist Lord, der Brandrgarde Main Hall mit Otto the Flesheater teilt. Einst gefeierter Kommandant Brandrgardes, ist Harald ein Gyldenmist-korrumpierter Schwertspezialist — langsamere, schwerere Combos als Ottos Beast-Pounces, tödliche Execution-Fenster und eine aggressivere Low-HP-Phase.
Diese Seite deckt gemeinsame Arena-Regeln, Phasen-Reads, Mercenary-Forward-Strategie und Extract-Disziplin nach dem Kill ab. Schau den Reveal Harald, the Fallen General in der Seitenmitte; behandle Combo-Tabellen als Launch-Wochen-Community-Synthese (QM Games und Brandrgarde-Fight-Reports), nicht als erfundene Datamine-Zahlen.
Gemeinsame Main-Hall-Regeln (Otto und Harald)
- Warte auf ~20-Minuten-Unlock und Soekja-Warnung.
- Bestätige welchen Mist Lord, bevor Ultimates verbrennen — falscher Engage = Requeue.
- Eintritt und Fight-Start versiegeln die Barriere erneut.
- Sichere zuerst Soul of Return — Post-Kill-Portal landet in der finalen Gyldenmist-Korruptionszone.
- Loot und Portal binnen ~45 Sekunden, bevor wartende Squads einbrechen.
Otto-Counter: Otto the Flesheater. Map: Brandrgarde. Framing: Mist Lord.
Phase 1 — gemessener Schwert-Druck
Community-Guides beschreiben Haralds Opening als langsames, schweres Schwertwerk:
- Horizontale Schnitte
- Vertikaler Overhead-Smash
- Zwei- und Drei-Hit-Combos
- Schild-Charge / Gap Closer
- Schneller Stoß
Kerngewohnheit: dodge auf Harald zu, nicht weg. Vorwärts-Dodges bringen dich hinter ihn für 1–3 sichere Hits, dann Reset. Max-Range lädt Gap Closer ein; Mid-Close mit Stamina-Disziplin gewinnt öfter.
Phase 2 — schnellere Ketten und Execution-Risiko
Nach großem Health-Chunk wird Harald laut Reports aggressiver:
- Längere Combo-Ketten
- Schnellere Recovery zwischen Swings
- Größere AoE-Slam-Abdeckung
- Häufigere Lunges
- High-Damage-Schwertschlag mit Execution-Follow-up, wenn er die Klinge zurückzieht
Spare Stamina für mindestens einen Emergency-Dodge. Beim Execution-Tell dodge in den Swing — Rückwärtsbleiben hält dich oft in der Klingenbahn. Revive nur zwischen Combos, nicht mid-String.
Strategie-Zusammenfassung
| Priorität | Aktion |
|---|---|
| Zuerst überleben | Healing stocken; Stamina ~40–50%+ |
| Ein Focus-Caller | Ein Spieler hält Haralds Attention |
| Flank-DPS | Seiten/Rücken nach Combo-Ende |
| Burst-Timing | CDs auf lange Recovery nach Heavy Hits |
| Keine Panic-Rolls | Nicht jeden Dodge auf jeden Swing verbrennen |
Voice-Disziplin aus Multiplayer zählt hier mehr als bei Trash — mistimed Revives wipen die Arena.
Empfohlene Builds und Affixe
Launch-Konsens favorisiert Mercenary Sword and Shield, weil Block und Perfect Parry größere Punish-Fenster öffnen als reine DPS-Races. Häufig genannte Affixe:
- Valor
- Defence
- Block Efficiency
- Max Health
- Armour Penetration
- Stamina Recovery
Kein reines Crit-Stacking, bevor Combos sitzen. Withered Knight Speer & Schild bleibt starke Alternate-Frontline nach Jul-30-/Aug-6-Buffs — Launch Tier List. Loadouts: Mercenary Builds und Gear Affixes.
Ranged Support hilft, aber Harald belohnt Melee-Reads mehr als Ottos Vomit-Kiting. Bring Seer, wenn Mid-Phase unstabil bleibt.
Einherjar und Loot-Framing
Einherjar Mode mit Dried Flower Knot erst nach stabilen Baseline-Clears. Second-Wave-Sprache beschreibt höhere Holy-Weapon-/Schmiedematerial-Odds auf Einherjar-Mist-Lord-Clears ohne exakte Rates — Holy Weapons. Quest-Text kann Brandrgarde-Story an Harald-Clears knüpfen; das rechtfertigt kein Knot auf Learning-Runs.
Verwandte Seiten
- Otto the Flesheater — Schwester-Mist-Lord in derselben Hall
- Mist Lord — Optionale High-Tier-PvE-Regeln
- Einherjar Mode — Knot-Amplify nach 6. August
- Brandrgarde — Cataclysm und Solo-Mode-September-Tease
- How to Extract — Portal nach optionalen Bossen
- PvP Survival — Third Parties nach Barrier-Open
- 6.-August-Update — Live-Balance-Kontext
Harald ist ein Parry-Exam im Extract-Timer — Spawn bestätigen, durch Combos dodgen, schnell looten, portalen bevor Main Hall Free-for-All wird.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf Fragen, die Hunter vor jedem Run stellen.
Wer ist Harald the Fallen General?
Ein Brandrgarde-Mist-Lord — Gyldenmist-korrumpierter Ex-General, teilt Main Hall mit Otto und kämpft mit schweren Schwert-Combos.
Teilen Otto und Harald dieselbe Arena?
Ja. Beide spawnen in Brandrgarde Main Hall. Vor dem Commit bestätigen; der falsche Fight braucht ein neues Match.
Beste Klasse für Harald?
Community-Guides favorisieren Mercenary Sword and Shield für Block-/Parry-Fenster. Withered Knight Speer & Schild ist starke Alternate-Frontline.
Wie dodgt man Haralds Execution?
Klingen-Rückzug-Tell beobachten und in den Swing dodgen. Rückwärtsbleiben hält dich oft im Follow-through.
Harald auf Max-Range kiten?
Nein. Guides empfehlen Mid-Close: Combos enden lassen, 1–3 Hits, Reset. Max-Range lädt Gap Closer ein.
Brauche ich für Harald trotzdem Soul of Return?
Ja. Dieselben Main-Hall-Portal-Regeln wie Otto — Exit landet nach dem Kill in der finalen Korruptionszone.