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Mistfall Hunter Season 1 — Soul Hunt

Drei-Phasen-Season-1-Roadmap: Launch Soul Hunt, Aug-6-Einherjar-Client, Soul Harvest 14. Aug., Solo Mode September, 1M+ Gyldhunters.

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Mistfall Hunter Season 1 Soul Hunt

Season 1 von Mistfall Hunter heißt offiziell Soul Hunt — laut Bellring Games’ Steam Official Launch Announcement vom 17. Juli 2026 und dem Follow-up Developer Update #7. Es ist keine Post-Launch-Überraschung: Skystone Games und Bellring liefern Season 1 als Day-One-Live-Service-Paket parallel zum vollen Client am 29. Juli 2026 um 18:00 Uhr PT (01:00 UTC 30. Juli) auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series mit Cross-Play.

Diese Seite führt nur verifizierte Steam- und Presse-Bullets. Reward-Tabellen, Battle-Pass-Tier-Anzahlen und Ladder-Brackets können kurz vor dem Unlock nachgeschärft werden. Wo es dedizierte Guides gibt, verlinken wir tiefer ins Wiki.

Season-1-Drei-Phasen-Roadmap (Stand 6. August 2026)

Public Launch-Week-Berichte rahmen Season 1 Soul Hunt als Drei-Phasen-Rollout nach dem Jul-29-Global-Unlock:

PhaseTimingHeadline Beats
Phase 1 — Launch29.–30. Juli 2026Soul Hunt Season live, zwei Maps (Hallowgrove + Brandrgarde), Holy Weapons, Cataclysm, kostenloser Battle Pass, Jul-30-Hotfix
Phase 2 — August Beat6. + 14. Aug. 2026Aug-6-Client — Einherjar Mist Lord offen, Knot Drop Rate up, Stabilität; Soul Harvest Event 14. Aug.; Wave-3-Mail für 1M+ Spieler
Phase 3 — Mid-SeasonSeptember 2026 onwardSolo Mode Brandrgarde Normal + Cataclysm (bestätigt, nicht live 6. Aug.); Ancestor Tree auf Hallowgrove Mid-Season

Spielerzahl-Kontext: Mistfall Hunter passierte 500.000+ am 1. August und 1 Million+ Gyldhunters bis zum 6. August laut Community Coverage — Bellring markierte den Meilenstein mit Wave-3-Mail auf Wave 3 Rewards.

Aug-6-Client — Einherjar und Knot (Phase 2)

Das Aug-6-2026-Client-Update ist live — der wöchentliche Build aus Second-Wave-Steam-News:

  • Mist Lord in Einherjar Mode offiziell für Challenges geöffnet
  • Dried Flower Knot Drop-Rate erhöht
  • Stabilitätsverbesserungen; detaillierte Patchnotes folgen
  • Stuttering/Latency weiter in Untersuchung

Volles Changelog-Tracking: August 6 Update und Patch Notes. Modus-Guide: Einherjar Mode.

Solo Mode — Brandrgarde (Phase 3, September)

Bellring bestätigte Solo Mode auf Brandrgarde Normal und Cataclysm für Mitte Season 1 im September 2026nicht live Stand 6. August. Dedizierte Timing-Seite: Solo Mode.

Soul Hunt versus Soul Harvest — zwei getrennte Steam-Bullets

Die Launch-Ankündigung vom 17. Juli listet zwei separate Season-1-Items, die Presse manchmal vermischt:

Soul Hunt — Season-1-Branding mit Season-Tasks und Events. Developer Update #7 rahmt Soul Hunt um das Fate-Chart-Narrativ-Konzept, das die Haupt-Storyline der Season treibt. Soul Hunt ist das Season-Dach: Tasks, Events, Ladder-Struktur und Live-Service-Framing.

Soul HarvestSeason-1-thematisches Gameplay, als eigener Launch-Bullet gelistet. DevNote #7 klärt: Soul Harvest rollt progressiv nach offiziellem Launch aus. Das Soul-Harvest-Event ist laut Launch-Week-Roadmap-Berichten für den 14. August 2026 geplant. In Matches, in denen das Soul-Harvest-Ritual aktiv ist, treffen Gyldhunters Elite-Gegner — darunter Soul Nhar in Ritual-Phasen und die Soul-Gnawer-Elite, die das Ritual stört. Du musst sie besiegen und dabei auf Third-Party-Ambushes achten.

Die Namen nicht zusammenwerfen. Soul Hunt ist die Season; Soul Harvest ist die Kern-Saison-Gameplay-Mechanik, gebunden an diese Narrative. Voller Modus-Breakdown: Soul-Hunt-Guide. Event-fokussiertes Ritual-Prep für das 14.-August-Spotlight: Soul Harvest.

Holy Weapons für jede Klasse

Ein Season-1-Headline-Pfeiler sind Holy Weapons für alle Klassen — Gear mit exklusiven Gameplay-Affixen, die Build-Vielfalt im Base-Loop erweitern, nicht Deluxe-Exclusives. Affix-Namen waren zum Schreibzeitpunkt in Public Bullets nicht vollständig aufgelistet. Wenn sie stabilisieren, katalogisiert Holy Weapons sie mit Extract-Tips.

Withered Knight Polearm & Shield zum Launch; Blackarrow-Waffe verzögert

Der Steam-Post vom 17. Juli bestätigt einen neuen Withered-Knight-Waffen-Archetyp: Polearm & Shield zum Launch — sechs neue Skills, Fernrettung downed Teammates und DPS- versus Support-Talent-Pfade laut DevNote #7. Der Greatsword-Zweig erhielt Launch-Optimierungen: früheres Parry-Unlock, verlängertes Parry-Counter-Fenster, Thorn-Guide-Kollisions-Fixes und Hitbox-Tuning.

Dieselbe Ankündigung sagt: Blackarrows neuer Waffen-Archetyp startet in einer künftigen Season wegen Entwicklungs-Timelines — nicht Day One. Die bestehende Blackarrow-Bogen-Klasse shippt weiterhin zum Launch; nur die zusätzliche Waffen-Linie ist verzögert.

Volle Klassen-Abdeckung: Withered Knight und Classes.

Brandrgarde Cataclysm-Schwierigkeit

Season 1 fügt Brandrgarde Cataclysm mit einzigartigen Mechaniken laut Launch-Roadmap hinzu. Cataclysm ist ein härteres Tier auf der etablierten Brandrgarde-Map, keine ganz separate Zone. Kombiniere Prep mit So extrahierst du und Returner Woodling.

Collection Pedestal Camp-Showcase

Steams offizieller Bullet nennt das Feature Collection Pedestal — hart verdientes Loot direkt im Camp präsentieren. Manche Presse-Outlets nannten es „Trophy Pillar“; funktional ist es eine Flex-Oberfläche für seltene Drops, Boss-Trophäen oder Season-Cosmetics. Es ist soziale Präsentation, keine Power — konsistent mit Cosmetics-only-Fate-Coins-Messaging.

Ancestor Tree — Hallowgrove Mid-Season

Jenseits der Launch-Day-Bullets nennt Bellrings Roadmap Ancestor Tree-Gameplay exklusiv auf Hallowgrove, geplant für Season 1 Mid-Season. Der Ancestor Tree spawnt über die Zeit auf der Map; Gyldhunters können zum Schatz rushen oder sicher extrahieren. Tiefere Abdeckung: Ancestor Tree und Maps.

Ladder, Tier-System und Path of Glory

Season 1 shippt ein Ladder- & Tier-Reward-System. DevNote #7 ersetzt Beta-Leaderboards durch Path of Glory Ranked-Modus (freischaltbar ab Charakter-Level 6, opt-in pro Spieler). Sieben Major-Tiers laufen von Duskborn bis Zenith, mit Milestone-Cosmetics bei Tier-Advances.

Kostenloser Season-1-Battle-Pass

Die Ankündigung vom 17. Juli sagt klar: „The Season 1 Battle Pass will be completely free!“ DevNote #7 nennt ihn Slumbering Contract, freischaltbar nach sieben Tagen kumulativer Logins, mit Slumbering Servant-Outfit einlösbar via Tokens aus regulärem Spiel. TechTimes-Bericht vom 26. Juli deckt sich — alle Spieler erhalten Season-One-Battle-Pass-Zugang zum Launch, unabhängig von Standard, Deluxe oder Game-Pass-Pfad.

Optionale Paid-Cosmetic-Mall-Käufe können trotzdem neben kostenlosen Fate-Coin-Cosmetics existieren.

Zusätzlicher Launch-Content

Derselbe Roadmap-Block listet zusätzliche neue Monster, Custom Cosmetics und das Battle-Pass- und Mall-System. Open Beta zeigte Bosse wie Sálmar, the Cursed Moonwane auf Hallowgrove; Season 1 erweitert Corroded-Vielfalt auf Cataclysm- und Soul-Harvest-Routen.

Wie Season 1 zur Launch Week passt

Season-1-Content shippt zum Launch, aber Phase 2 (Aug-6-Einherjar-Client, 14.-Aug.-Soul Harvest, 1M Wave-3-Mail) und Phase 3 (Solo Mode September, Ancestor Tree Mid-Season) gehen danach weiter. Patch Notes tracken Hotfixes; Launch Day bündelt Unlock-Timing und Day-One-Checkliste.

Open-Beta-Spieler erlebten Hallowgrove (frühe Materialien nannten es auch Solemn Needles), Withered-Knight-Greatsword und Gylden-Rush-Events — Launch Season 1 ist die persistente Production-Ausdrucksform der Jul-17-Roadmap auf zwei Launch-Maps.

Verwandte Seiten

Season 1 Soul Hunt ist Bellrings Jul-17-Vertrag über drei Phasen: distinct Soul Harvest Gameplay, Holy Weapons, Polearm & Shield zum Launch, Collection Pedestal, Cataclysm, ranked Path of Glory, kostenloser Battle Pass, Aug-6-Einherjar-Enablement, 1M+-Spieler-Meilensteine, Ancestor Tree Mid-Season auf Hallowgrove, Solo Mode im September und Blackarrows neue Waffen-Linie verschoben — alles aus Steam-Official-Posts und verifizierter Presse zitiert, nicht aus Datamined-Leaks.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf Fragen, die Hunter vor jedem Run stellen.

Wann findet das Soul-Harvest-Event statt?

Launch-Week-Berichte planen das Soul-Harvest-Event für den 14. August 2026. Soul Harvest ist der thematische Gameplay-Modus mit Soul Nhar und Soul-Gnawer in Ritual-Begegnungen — getrennt vom Season-Dach Soul Hunt.

Was ist der Unterschied zwischen Soul Hunt und Soul Harvest?

Steams Launch-Ankündigung vom 17. Juli listet sie getrennt. Soul Hunt ist Season-1-Branding mit Season-Tasks und Events. Soul Harvest ist Season-1-thematisches Gameplay, das progressiv nach Launch ausrollt, mit einem Event am 14. August und Soul Nhar sowie Soul-Gnawer als Elite-Gegner.

Ist der Season-1-Battle-Pass kostenlos?

Ja. Steams Official Launch Announcement vom 17. Juli sagt, der Season-1-Battle-Pass werde komplett kostenlos sein. DevNote #7 nennt ihn Slumbering Contract, freischaltbar nach sieben kumulativen Login-Tagen.

Was ist das Collection Pedestal?

Steams offizieller Launch-Bullet nennt Collection Pedestal — ein Camp-Feature, um hart verdientes Loot zu präsentieren. Manche Presse nannte es Trophy Pillar; es ist Cosmetic-Flex, keine Stat-Power.

Bekommt Withered Knight Polearm & Shield zum Launch?

Ja laut Steam vom 17. Juli und DevNote #7. Polearm & Shield shippt zum Launch mit sechs Skills, Fern-Teammate-Rescue und DPS- oder Support-Pfaden. Greatsword wurde ebenfalls optimiert.

Wann kommt Blackarrows neuer Waffen-Archetyp?

Nicht zum Launch. Steams Ankündigung vom 17. Juli sagt, Blackarrows neue Waffe startet in einer künftigen Season wegen Entwicklungs-Timelines. Die Bogen-Klasse shippt weiterhin Day One.

Wann kommt Solo Mode in Season 1?

Bellring bestätigte Solo Mode auf Brandrgarde Normal und Cataclysm für Mitte Season 1 im September 2026 — nicht live Stand 6. August. Siehe Solo Mode Seite.

Wann kommt Ancestor Tree auf Hallowgrove?

Bellrings Roadmap plant Ancestor Tree exklusiv auf Hallowgrove für Season 1 Mid-Season — nach Launch-Day-Content. Der Baum spawnt über die Zeit mit Treasure-Contest-Druck.